Assessment Game · Vienna Test System

Sensomotorische Coördinatietest (SMK)

Coördineer een driehoekig element in drie assen en houd het zo dicht mogelijk bij de ideale positie terwijl het onvoorspelbaar wegdrijft.

Log in om de Sensomotorische Coördinatie te spelen

Deze game speel je met een account en toegangspakket. Log in of maak een account aan — hieronder lees je alvast precies wat de test meet en hoe je je erop voorbereidt.

Log in om te spelen
AD
Horizontaal bewegen (Xn)
WS
Voor- en achterwaarts (Yn)
←→
Kantelen (Zn)

Wat is de SMK-test?

De Sensomotorische Coördinatietest (SMK) maakt deel uit van het Vienna Test System. Op het scherm zie je een driedimensionale ruimte met een doelpositie — groene balken die een omgekeerde T vormen — en een bestuurbaar element: een driehoekig segment. Het driehoekige segment begint onvoorspelbaar door de ruimte te bewegen in de assen Xn, Yn en Zn. Jouw taak is om het element te coördineren en zo dicht mogelijk bij het ideale bereik te plaatsen.

Wat wordt gemeten?

  • Xn — horizontaal. Gemiddelde afwijking van de horizontale lijn (in pixels).
  • Yn — voor/achter. Gemiddelde afwijking van de verticale lijn (in pixels).
  • Zn — kanteling. Gemiddelde afwijking van de juiste hoek (in graden).
  • Tijd in ideaal bereik. Percentage van de tijd dat het element binnen het ideale bereik lag (≤25 px, ≤25 px, ≤25°).

Het doel is om de afwijking in de X-, Y- en Z-assen te verkleinen en de tijd in het ideale bereik te vergroten (die begint op nul). Dit vraagt een hoge mate van waakzaamheid en een vaardige sturing van je eigen handelen. In de originele test is het een doorlopende opdracht van ruim 10 minuten; voor training werk je met kortere sessies.